今天介绍三家拥有自己长尾产品的公司,在长尾理论里面,长尾产品的利润是等于大热门产品的利润的,在现今互联网流行的当下,由于成本的降低,公司的冷门产品销售,即长尾是可以形成的。
一、厨房搅拌机
厨房搅拌机市场也有一条长尾,奥妙就在产品颜色的不同。KitchenAid品牌以其厨房设备的一流品质而著称,但这些产品的色彩多样性甚至比品质还要出名。事实上,KitchenAid被视为产品色彩方面的世界领潮者之一。
(相关资料图)
如果你来到一家像Target这样的零售店铺,你一般会看到三种颜色的KitchenAid搅拌机:白色、黑色和另外一种颜色。这另外一种颜色通常是KitchenAid与这个零售商协商确定的一种独家所有的颜色,比如钴蓝色。由于上架的搅拌机是三种而不是两种,这种独家特供实际上是对零售商提供额外展示空间的回报。这个小小的多样化特色不仅能将KitchenAid搅拌机与其他品牌区别开来,提高它的整体销量,还有另外一种神奇的作用:KitchenAid发现,增加第三种颜色能提高白色搅拌机的销量。KitchenAid认为,生动的色彩能把顾客吸引到家用设备区中的KitchenAid区来,色彩的多样性则能彰显一个品牌的特殊性,而顾客们欣赏与众不同的品牌。不过,一旦被丰富的色彩吸引到了货架旁,许多顾客就会在左思右想后意识到,他们还是最喜欢经典、不朽的白色。这就是他们最后购买了白色搅拌机的原因。这样来看,一切都还不错。
但是,一个零售商应该挑选什么样的独家颜色?KitchenAid应该供应什么样的独家颜色呢?有一帮配色师和其他专家负责作出决策,但就像其他“事前过滤器”一样,这里面也有主观猜测的成分。一旦作出了决定,一旦产品被摆上了货架,它们为什么卖得好或卖得不好就很难判断了,因为销售成绩与许多因素有关,比如展台条件和竞争对手的产品等等。
但是不久后,这种策略几乎失去了意义:KitchenAid能向零售商们提供任意多种颜色,但每一年,零售商们实际选择的颜色只有六七种。
但在2001~2003年,KitchenAid开始用一个网上系统供应所有颜色的产品——各种型号一般都有50种以上的颜色可选。如果你到亚马逊或KitchenAid.com上购买搅拌机,你可以在一个下拉菜单中选择任意一种颜色。其中既有普通的颜色,也有网上独有的罕见色彩:淡黄绿色、橘红色、青紫色、水晶蓝、赭色、柠檬色等。有趣的是,当顾客们有机会从全部50种色彩中作出选择时,他们不再简简单单地满足于传统零售商们提供的那六七种选择。相反,一条长尾出现了。
当然,黑色与白色仍然是最畅销的,常见于普通商场的那几种颜色也很受欢迎。但其他所有颜色同样有人问津——每一种都有。而且每一年都有一种另类颜色出人意料地进入十大畅销色彩之列。
在2005年,这个异军突起的另类颜色是橘红色。没有一个传统零售商选择这种颜色,而且坦率地说,连KitchenAid也不知道这种颜色为什么如此流行。可能影响色彩选择的因素有很多:比如在热门电视节目的场景中看到的颜色,玛莎·斯图尔特(Martha Stewart)这类有影响力的时尚先锋们使用的颜色,或者只是随机性的季节潮流。
但有一点是肯定的:在KitchenAid建立起一个允许顾客们自由选择各种色彩的网络渠道之前,它不可能知道市场上还存在一种它从未开发过的潜在需求。
二、乐高
乐高玩具大家都不陌生吧?我家孩子4岁左右的时候,每天都要我给他买乐高玩具,有时候是一天买几个,不过乐高玩具的受众既包括小孩子,也包括把积木当成终极原创工具的成年人。
乐高最初是从邮购业务开始的,并以传统的“家中购物”目录为主,现在渐渐开始以公司的网站为轴心。
一家典型玩具店中可能有几十种乐高产品。但乐高的网上商店几乎有上千种产品,既包括袋装的瓦片,也包括一种300美元的“死星”(Deathstar)玩具。
至少有90%的乐高产品不会进入传统的零售店面,你只能在邮购目录和网站上找到它们——因为这两个渠道远比传统渠道更亲近小众市场产品。
更热心的乐高迷们还可以加入年费40美元的积木大师(Brickmaster)俱乐部。入会之后,你可以得到一本DIY主题的大杂志、5种会员独享的馈赠玩具和进入乐高乐园(LEGOland)的门票。乐高是在用这样的方法区分不同忠诚度的顾客,超越单调划一的货架零售模式。
在网上提供各种工具,借此鼓励模型的交流和其他方式的协同生产是乐高多年来的传统。在2000年,乐高的“我自己的作品”(My Own Creation)板块引发了一场最佳用户自创模型的大赛。获胜者是一个铁匠铺模型,乐高还得到了创作者的许可,一度把它当成一个商业玩具来销售。后来,乐高又推出了乐高马赛克(LEGO Mosaic)系统,用户们可以上传图像,然后,这些图像会被转换成二维的乐高积木图样,供所有人自由下载。
2005年,乐高推出了最具野心的协同生产计划——乐高工厂(LEGO Factory)。这个虚拟实验室允许你下载软件,设计你自己的模型,然后把它们上传到乐高的网站。大约一星期之后,你会收到一个盒子,里面装着你亲自设计的玩具,所有自定义的积木块和其他部件一应俱全,盒子正面还贴着这个自创模型的图像。尤其令人兴奋的是,其他人也能购买你的作品。而且,可供选择的用户自创模型相当多。有不下10万个模型是用这种方式设计出的,其中的某些最好的作品已经成了乐高的正式产品。乐高甚至会向创作者支付一小笔版税。
不过,乐高工厂的潜力并没有完全发挥出来。大规模定制化确实很酷,但如果说用户们有7 000种零部件和75种颜色可选(这意味着50多万种选择),供应五花八门的用户自创模型有多么难是可想而知的。所以,乐高用两种方法限制了用户的选择:首先,一种模型只能使用同一类别的积木块,比如“汽车零件”;其次,所有零件都是预先包装好的,而且每一包中的零件数量都是固定的,所以你购买的零件可能多于所需。一不小心,一种零售价不到10美元的汽车模型就可能在乐高工厂中耗去你100美元,仅仅是因为要低效率地使用这些成包的零件。
幸运的是,这个问题是有办法解决的。乐高迷们建立了一个数据库,记录了每一类零件包的详情,还设计了软件帮助设计者们更有效地使用这些零件包,免去了为得到一个积木块而被迫买下整个零件包的烦恼。值得赞赏的是,乐高也鼓励这样做。
但这个系统对大多数人来说仍然难度太大,限制太多,所以乐高正在考虑如何从更易使用的设计软件入手改善用户的体验。
三、Salesforce
2005年后期,Salesforce成了第一个在自己的平台上建立长尾软件市场的公司。第三方开发商们可以编写某个指定的小应用程序(比如工作评价或人员招聘程序),这个程序会在Salesforce的服务器上运行,与Salesforce的其他软件合为一体。Salesforce希望成百上千的小开发商能满足顾客们的各种特殊的需求,这样的话,Salesforce就可以把精力集中在更常见的需求上了。换句话说,尾部将支持头部。
到2006年早期,已经有超过200个应用软件在Salesforce的网上市场出售,贝尼奥夫也证实,销售曲线的形状与预料中的完全一致。“连我自己也吓了一跳,”他说,“这是一条完美的长尾。教科书一样的长尾!”
看到这一切,SAP很快就用自己的网上平台策略作出了回应,还有几个较小的公司也推出了类似的系统。这些公司把小市场软件集成到了自己的平台上,还提供了各种各样的过滤机制(比如同类软件畅销榜和用户评论)。这有助于用户们沿着长尾向下探索小应用软件,与市场上那些垄断性大众软件相比,这些小软件可能更符合他们的需求。这种模式巧妙地在头部和尾部之间搭建了一座桥梁。
这三家企业都有属于自己的长尾销售模式,它们既抓大热门、次热门也抓冷门,而且长尾冷门产品的销售利润达到了总利润的三分之一,基本上等于大热门的销售利润。
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